Raid Act 3: Schaffe die Grundlage für zuverlässige Abschlüsse

Eine Sammlung limitierter Einheiten ist nicht für jede Strategie in Raid Act 3 Voraussetzung: Hokano hat einen Solo-Run in Undertale Adventures X veröffentlicht, der ausdrücklich ohne limitierte Einheiten auskommt. Damit haben Spieler eine praktische Vorlage für ihren ersten erfolgreichen Abschluss. Sobald du den Raid zuverlässig schaffst, kannst du dort auch Residue für Einkäufe im Shop verdienen.

In SANES 2s Video zum Raid-Abschluss und DustDust-Showcase wird der Kampf als Last Judgement Raid Act 3 bezeichnet. Der Titel kündigt außerdem Showcases zu entwickelten und Shiny-Versionen von DustDust an. Betrachte diese Showcases getrennt von deiner Vorbereitung: Nur weil eine Einheit oder eine bestimmte Variante gezeigt wird, ist sie noch keine Voraussetzung dafür, den Raid zu schaffen.

Entscheide zuerst, ob du einem Solo-Setup folgen oder dich mit einem anderen Spieler abstimmen möchtest. Vergleiche anschließend deine verfügbaren Einheiten mit der gewählten Vorlage, übernimm die Entscheidungen zu Beginn und halte fest, wo deine Versuche davon abweichen. So hat jeder neue Versuch ein konkretes Ziel, statt nach jeder Niederlage das gesamte Team umzubauen.

Wähle eine Solo- oder Duo-Vorlage

Hokano hat sowohl einen Solo-Run in Act 3 ohne limitierte Einheiten als auch einen Duo-Run in Act 3 veröffentlicht. Wähle die Vorlage, die zu deiner geplanten Spielweise passt, bevor du versuchst, das Setup nachzubauen.

VorlageAngekündigter InhaltNützlicher Ausgangspunkt
Hokanos Solo-RunRaid Act 3 ohne limitierte EinheitenEinen eigenständigen Abschluss vorbereiten
Hokanos Duo-RunRaid Act 3 mit zwei SpielernEinen abgestimmten Versuch planen
SANES 2s Last-Judgement-VideoAbschluss von Act 3 plus DustDust-ShowcasesDen Kampf und die vorgestellte Einheit getrennt untersuchen

Für die Solo-Vorbereitung ist der Run ohne limitierte Einheiten besonders relevant, wenn dir eventexklusive Optionen fehlen. Diese Bezeichnung allein sagt allerdings nichts darüber aus, wie stark die gezeigten Einheiten ausgebaut sein müssen. Prüfe sichtbare Level, Evolutionen und Traits, bevor du davon ausgehst, dass deine Version des Teams genauso gut funktioniert.

Erstelle beim Anschauen eines Runs eine kurze Checkliste:

  • Team: Ermittle, welche Einheiten beim erfolgreichen Abschluss tatsächlich eingesetzt werden.
  • Startphase: Notiere die ersten Platzierungen und die Reihenfolge der frühen Upgrades.
  • Ausbau: Vergleiche sichtbare Fortschrittswerte mit denen deiner eigenen Einheiten.
  • Problemstelle: Finde die Entscheidung unmittelbar vor dem Abschnitt, an dem du Schwierigkeiten hast.

Legt bei Duo-Versuchen die Aufgaben vor dem Start fest. Entscheidet, wer welchen Teil des Referenz-Setups übernimmt, und sprecht geplante Änderungen während des Runs ab. Gemeinsame Planung verhindert, dass beide Spieler spontan mit Startstrategien loslegen, die nicht zusammenpassen.

Das Solo-Video dauert 15:22, das Duo-Video 10:00 Minuten. Dabei handelt es sich um die Videolängen. Schnitte, Einleitungen und andere Aufnahmen können den Vergleich beeinflussen. Miss deshalb die Dauer deiner eigenen erfolgreichen Versuche, um herauszufinden, welcher Ansatz für dich effizienter ist.

Bereite dein Team vor und analysiere gescheiterte Versuche

Prüfe zunächst, ob du das gewählte Setup genau genug nachbauen kannst, um daraus zu lernen. Eine fehlende Evolution oder ein deutlich anderer Ausbaustand kann dazu führen, dass ein ansonsten ähnliches Team anders funktioniert. Erkenne solche Unterschiede, bevor du mehrere Versuche mit demselben Startablauf verbringst.

Fexias Guide-Playlist zu Undertale Adventures X behandelt Vorbereitungsthemen, die helfen können, wenn eine Vorlage Fortschrittssysteme nutzt, mit denen du dich noch nicht beschäftigt hast.

VorbereitungsbedarfPassendes Playlist-ThemaAngegebene Videolänge
Teamzusammenstellung verstehenEin Meta-Team aufbauen4:37
Evolutionsmaterialien findenEvolutionsgegenstände beschaffen3:55
Beschworene Mythic-Einheiten vorbereitenBeschworene Mythic-Einheiten entwickeln1:48

Nutze diese Ressourcen, um eine konkrete Lücke in deinem Raid-Setup zu schließen. Wenn der Run, dem du folgst, beispielsweise eine entwickelte Mythic-Einheit aus Beschwörungen verwendet, prüfe zuerst den Evolutionsprozess, bevor du die unentwickelte Version als gleichwertigen Ersatz einplanst. Aus den Playlist-Titeln allein lässt sich keine Teamzusammenstellung für Act 3 ableiten.

Halte deinen Übungsablauf einfach:

  1. Halte dein Ausgangs-Setup fest. Notiere die Einheiten und ihren Ausbaustand, die du testen möchtest.
  2. Bleibe bei einem Startablauf. Behalte die ersten Platzierungen und Upgrades möglichst bei, damit du Versuche vergleichen kannst.
  3. Finde das erste Problem. Notiere, an welcher Stelle dein Run erstmals ins Wanken gerät.
  4. Ändere eine Entscheidung. Teste eine andere Platzierung, Upgrade-Reihenfolge oder Teamänderung jeweils einzeln.
  5. Wiederhole die erfolgreiche Variante. Prüfe in einem weiteren Versuch, ob die Verbesserung Bestand hat.

Wenn du die Startphase überstehst, aber später verlierst, konzentriere dich bei der Analyse auf die Entscheidungen vor dieser Niederlage. Scheitert bereits der Start wiederholt, prüfe deine anfänglichen Ausgaben und wie genau deine Einheiten mit der Vorlage übereinstimmen.

Mit dieser Methode passt du einen gezeigten erfolgreichen Run an deinen Account an. Für genaue Boss-Lebenspunkte, erforderliche Werte pro Welle und eine allgemeingültige Mindestbesetzung liegen hier keine offiziellen Bestätigungen vor. Behandle daher unbelegte Zahlen nicht als Voraussetzungen.

Verstehe Residue und den Gegenwert im Raid-Shop

Laut einem Video zum Farmen von Trait-Rerolls erhältst du für einen Sieg über DustDust ungefähr 80–115 Residue beziehungsweise 120–173 mit dem Gamepass für 50 % mehr Raid-Währung. Der Creator bezeichnet Residue als Raid-Währung und nennt einen Preis von 25 Residue pro Reroll-Pfeil im Raid-Shop.

Genanntes SetupResidue pro Sieg über DustDustKaufbare ganze Reroll-Pfeile pro Auszahlung
Ohne den Gamepass für Raid-Währung80–1153–4
Mit dem Gamepass für 50 % mehr Raid-Währung120–1734–6

Diese Zahlen stammen aus den vom Creator berichteten Ergebnissen beim DustDust-Farmen. Eine speziell für Act 3 geltende Belohnungsspanne ist nicht offiziell bestätigt. Prüfe nach deinem eigenen Abschluss die Belohnungsanzeige, bevor du mit diesen Werten eine längere Farming-Session planst.

Die Tabelle zählt nur Käufe, die sich aus einer einzelnen Auszahlung finanzieren lassen. Übriges Residue bleibt für spätere Käufe erhalten: Zwei Auszahlungen von jeweils 80 ergeben insgesamt 160, genug für sechs Pfeile mit 10 Residue Rest. Deinen laufenden Kontostand zu verfolgen ist sinnvoller, als nach jedem Abschluss mit genau derselben Zahl an Käufen zu rechnen.

Derselbe Guide nennt ein tägliches Shop-Limit von 30 Pfeilen. Bei jeweils 25 Residue kostet das volle Tageskontingent 750 Residue. Damit hast du ein konkretes Farming-Ziel, sobald du den Raid zuverlässig abschließt.

Erfolgreiche Abschlüsse sind wichtiger als eine ambitionierte Schätzung. Wenn ein Ansatz im Erfolgsfall schnell ist, aber häufig scheitert, rechne die Fehlversuche in deinen Vergleich ein. Erfasse die gesamte aufgewendete Zeit und das insgesamt verdiente Residue während der Session, um zu beurteilen, ob sich deine aktuelle Strategie für weitere Runs lohnt.

Plane deine tägliche Session anhand deiner Ergebnisse

Leite aus deinen ersten erfolgreichen Runs ein realistisches Ziel für die Session ab. Notiere die benötigte Zeit, das erhaltene Residue und ob du dir einen erneuten Erfolg mit diesem Ablauf zutraust. Die folgenden Schätzungen verwenden die berichteten Belohnungsspannen und gehen davon aus, dass du mit null Residue startest.

Ziel an Reroll-PfeilenBenötigtes ResidueAbschlüsse ohne GamepassAbschlüsse mit Gamepass
102503–42–3
205005–73–5
307507–105–7

Das sind berechnete Spannen, bei denen die Zahl der Abschlüsse jeweils aufgerundet wurde, um die Kaufkosten zu decken. Dein tatsächliches Ergebnis hängt von den erhaltenen Belohnungen, bereits angesparter Währung und möglichen Änderungen am Shop ab. Vorhandenes Guthaben kann die Zahl der zusätzlich benötigten Abschlüsse verringern.

Das Farming-Video schätzt den Zeitaufwand für alle 30 täglichen Pfeile auf ungefähr 40 Minuten bis eine Stunde, abhängig von der Abschlussgeschwindigkeit und der verdienten Währung. Betrachte das als Schätzung des Creators. Sobald du mehrere Versuche dokumentiert hast, bieten deine eigenen Aufzeichnungen eine bessere Planungsgrundlage.

Eine praktische tägliche Routine sieht so aus:

  • Prüfe dein vorhandenes Residue und dein verbleibendes Shop-Kontingent.
  • Berechne die Währung, die du für deine geplanten Käufe brauchst.
  • Spiele das Solo- oder Duo-Setup, das du bereits erfolgreich nachgebaut hast.
  • Prüfe nach jedem Abschluss erneut deinen Kontostand.
  • Beende das Farmen für dieses Kaufziel, sobald du genug Währung hast.

Wenn du beispielsweise bereits 300 Residue angespart hast, fehlen dir für den vollständigen Einkauf im Wert von 750 Residue noch 450. Mit den berichteten Spannen wären dafür ungefähr vier bis sechs erfolgreiche Abschlüsse ohne Gamepass oder drei bis vier mit Gamepass nötig.

FAQ

Wie sieht eine praktische Strategie für Raid Act 3 in Undertale Adventures X aus?

Wähle einen erfolgreichen Solo- oder Duo-Run, der zu deiner geplanten Gruppengröße passt, vergleiche den sichtbaren Ausbaustand der Einheiten mit deinem und übernimm den Startablauf. Halte fest, an welcher Stelle dein Versuch zuerst schiefläuft, und ändere dann jeweils nur eine Entscheidung. Sobald du den Raid zuverlässig abschließt, plane weitere Runs anhand deiner tatsächlichen Residue-Einnahmen.

Kann man Raid Act 3 solo ohne limitierte Einheiten schaffen?

Hokano hat ein Solo-Video zu Act 3 veröffentlicht, das ausdrücklich als Run ohne limitierte Einheiten gekennzeichnet ist. Es ist eine passende Vorlage für diesen Ansatz. Die Bezeichnung bedeutet allerdings weder, dass jede Teamzusammenstellung ohne limitierte Einheiten funktioniert, noch, dass die gezeigten Einheiten wenig Ausbau benötigen.

Wie viel Residue kosten alle 30 täglichen Reroll-Pfeile?

Beim genannten Preis von 25 Residue pro Pfeil kosten 30 Pfeile insgesamt 750 Residue. Der Farming-Guide nennt ein tägliches Kauflimit von 30. Prüfe dein verbleibendes Kontingent und deinen Währungsbestand, bevor du berechnest, wie viele zusätzliche Raid-Abschlüsse du brauchst.

Ist Duo automatisch schneller als Solo?

Das lässt sich aus den verfügbaren Videolängen nicht ableiten. Vergleiche deine eigenen Abschlusszeiten und Erfolgsquoten bei beiden Ansätzen. Ein Duo-Setup ist sinnvoll, wenn beide Spieler die gezeigten Entscheidungen aufeinander abstimmen können. Solo kannst du den gesamten Plan eigenständig umsetzen.

Belegt das DustDust-Showcase einen garantierten Drop in Act 3?

Ein Video, das einen Raid-Abschluss mit einem DustDust-Showcase verbindet, belegt keine garantierte Belohnung. Für einen garantierten Drop oder eine Drop-Rate in Act 3 liegt hier keine offizielle Bestätigung vor. Prüfe die Belohnungsinformationen im Spiel, bevor du mit dieser Erwartung farmst.